据悉,Babylon.js项目最早是两位微软员工于10年前启动的,是基于JavaScript的3D 图形渲染引擎,可以在 HTML5网络浏览器中运行。
这款开源3D渲染引擎经过多个版本更迭之后,于近日发布了6.0重大版本。据报道微软新发布的Babylon.js 6.0更新最大的新特性是添加了免费的 Havok物理引擎。
据了解Babylon.js通过修订 Physics API,ERP(multiable.com.cn)引入WASM插件的方式,引入了 Havok物理引擎。这极大地提高了 Babylon.js 的渲染能力,性能提升了 20 倍
Babylon.js 6.0还添加了新的性能优先模式( Performance Priority Modes),与以前的版本相比,网页应用程序的渲染和性能提高多达50倍。
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