UI设计很简单?不就是画线框,凭什么年薪30万?

你们做UI的不就是画线框图吗为什么薪水那么高?前几天在微信上面收到了一条这样的留言,一名粉丝很疑惑的问我:,为什么UI设计师的工资可以那么高,明明只是对着交互界面画色块跟线条吗?

我真的很想为UI设计抱不平啊!!UI设计真是一个备受不解的职业。常会被误解,然后出现以下场景:程序欧巴:界面画好没?按钮圆的方的不都能用吗?纠结那多干嘛?产品经理:这次我们就10个页面,半天能够搞定吧,都有交互了。其他设计:你们不就是画线框图吗?我自学半个月都能转行了…

仿佛全世界都能做UI设计只不过你运气好,碰上了这个事少钱多的行业,但讲真,UI设计行业远没有想象的那么简单。当我们设计一个按钮的时候大家都以为的步骤是:看看原型图——加个颜色——加个圆角——完工!

但其实真实的情况呢?我们先要确定主题色:“不不不不,绿色太像安全产品了,感觉不符合品牌”“诶,红色好像也不太好有点警示作用,怕吓到用户”……尝试24个色后“嗯,还是蓝色保险又好看”。

然后又开始尝试各种样式“圆角太大有点幼稚”“没有圆角又太硬朗了吧”……尝试24个圆角像素后“嗯,还是5px的圆角最好看”。最后开始尝试各种效果“投影远了层级关系太大,不好看”“投影太浅感知度很弱的,不如不要”……尝试24个设计效果后“嗯,勉强就这样吧”。

说了这么多,还是有人会说:“就是你们UI设计师喜欢瞎折腾”“按钮深浅有啥影响,能用就行”“这行业就是很简单,随便入门”所以是时候放出这张经典的图了,好的设计都是存在于细节当中的。Average Design与Good Design的区别在于Good Design在高度上并不是等高的。矩形因为图形特点,在同等宽高的情况下会占有更多的像素,而圆形与三角形如果还保持等高的状态,就会显得小很多。

So还会觉得UI设计是画线框图那么简单吗?这些设计中的小经验都是在实践中积累起来的,并不是随便临摹一下就能完全学会的。所以他们的工资才会那么高呀。话说回来,这样就是为什么先转型UI设计并不容易,因为它是一个经验比手活更重要的行业。

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