导读 | 刚学Go的同学一定思考过 Go 程序的启动过程,关于这个问题可以看饶大的文章Go程序是怎样跑起来的。今天我们将问题缩小,来学习Go程序是怎么加载启动参数,以及如何进行参数解析。 |
学习过 C 语言的童鞋,一定对 argc 和 argv 不会陌生。
C 程序总是从主函数 main 开始执行的,而在带参数的主函数中,依照惯例,会使用 argc 和 argv 的命名作为主函数参数。
其中,argc (argument count)代表的是 行参数个数,argv(argument value) 是用来存放指向参数的指针数组。
#includeint main(int argc, char *argv[]) { printf("argc = %d\n",argc); printf("argv[0] = %s, argv[1] = %s, argv[2] = %s \n", argv[0], argv[1], argv[2]); return 0; }
编译执行以上 C 代码,得到输出如下
$ gcc c_main.c -o main $ ./main foo bar sss ddd argc = 5 argv[0] = ./main, argv[1] = foo, argv[2] = bar
那在 Go 语言中,又该如何获取 行参数呢?
同 C 一样,Go 程序也是从 main 主函数开始(用户层)执行,但主函数中并没有定义 argc 和 argv。
我们可以通过 os.Args 函数,获取命令行参数。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { for i, v := range os.Args { fmt.Printf("arg[%d]: %v\n", i, v) } }
编译执行 Go 函数
$ go build main.go $ ./main foo bar sss ddd arg[0]: ./main arg[1]: foo arg[2]: bar arg[3]: sss arg[4]: ddd
同 C 一样,第一个参数也是代表可执行文件。
下文我们需要展示一些 Go 汇编代码,为了方便读者理解,先通过两图了解 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。
Go汇编为了简化汇编代码的编写,引入了 PC、FP、SP、SB 四个伪寄存器。
四个伪寄存器加上其它的通用寄存器就是 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。当然,该抽象的结构也适用于其它非 X86 类型的体系结构。
回到正题,命令行参数的解析过程是程序启动中的一部分内容。
以 amd64 系统为例,Go 程序的执行入口位于runtime/rt0_linux_amd64.s。
TEXT _rt0_amd64_linux(SB),NOSPLIT,$-8 JMP _rt0_amd64(SB)
_rt0_amd64函数实现于 runtime/asm_amd64.s
TEXT _rt0_amd64(SB),NOSPLIT,$-8 MOVQ 0(SP), DI // argc LEAQ 8(SP), SI // argv JMP runtime·rt0_go(SB)
看到 argc 和 argv 的身影了吗?在这里,它们从栈内存分别被加载到了 DI、SI 寄存器。
rt0_go函数完成了 runtime 的所有初始化工作,但我们这里仅关注 argc 和 argv 的处理过程。
TEXT runtime·rt0_go(SB),NOSPLIT|TOPFRAME,$0 // copy arguments forward on an even stack MOVQ DI, AX // argc MOVQ SI, BX // argv SUBQ $(4*8+7), SP // 2args 2auto ANDQ $~15, SP MOVQ AX, 16(SP) MOVQ BX, 24(SP) ... MOVL 16(SP), AX // copy argc MOVL AX, 0(SP) MOVQ 24(SP), AX // copy argv MOVQ AX, 8(SP) CALL runtime·args(SB) CALL runtime·osinit(SB) CALL runtime·schedinit(SB) ...
经过一系列操作之后,argc 和 argv 又被折腾回了栈内存 0(SP)和 8(SP) 中。
args 函数位于runtime/runtime1.go中
var ( argc int32 argv **byte ) func args(c int32, v **byte) { argc = c argv = v sysargs(c, v) }
在这里,argc 和 argv 分别被保存至变量runtime.argc和runtime.argv。
在rt0_go函数中调用执行完args函数后,还会执行schedinit。
func schedinit() { ... goargs() ...
goargs实现于runtime/runtime1.go
var argslice []string func goargs() { if GOOS == "windows" { return } argslice = make([]string, argc) for i := int32(0); i < argc; i++ { argslice[i] = gostringnocopy(argv_index(argv, i)) } }
该函数的目的是,将指向栈内存的命令行参数字符串指针,封装成 Go 的 string类型,最终保存于runtime.argslice。
这里有个知识点,Go 是如何将 C 字符串封装成 Go string 类型的呢?答案就在以下代码。
func gostringnocopy(str *byte) string { ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)} s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss)) return s } func argv_index(argv **byte, i int32) *byte { return *(**byte)(add(unsafe.Pointer(argv), uintptr(i)*sys.PtrSize)) } func add(p unsafe.Pointer, x uintptr) unsafe.Pointer { return unsafe.Pointer(uintptr(p) + x) }
此时,Go 已经将 argc 和 argv 的信息保存至runtime.argslice中,那聪明的你一定能猜到os.Args方法就是读取的该slice。
在os/proc.go中,是它的实现
var Args []string func init() { if runtime.GOOS == "windows" { // Initialized in exec_windows.go. return } Args = runtime_args() } func runtime_args() []string // in package runtime
而runtime_args方法的实现是位于 runtime/runtime.go中的os_runtime_args函数
//go:linkname os_runtime_args os.runtime_args func os_runtime_args() []string { return append([]string{}, argslice...) }
在这里实现了runtime.argslice的拷贝。至此,os.Args方法最终成功加载了命令行参数 argv 信息。
本文我们介绍了 Go 可以利用os.Args解析程序启动时的命令行参数,并学习了它的实现过程。
在加载实现的源码学习中,我们发现如果从一个点出发,去追溯它的实现原理,这个过程并不复杂,希望童鞋们不要惧怕研究源码。
os.Args方法将命令行参数存储在字符串切片中,通过遍历即可提取它们。但在实际开发中我们一般不会直接使用os.Args方法,因为 Go 为我们提供了一个更好用的 flag 包。但鉴于篇幅原因,该部分的内容以后再写了。
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