FarmersWorld(农民世界)游戏攻略 :

火箭计划:官方正在和 CoinMarketCap 和 Binance 进行对接
三种代币都有可能到币安上市,到上市的那天才是真是腾飞,游戏更牛逼了!
版本解读(根据目前的 必 价以及资源的供给 & 需求来看):
1. 食物代币的价 √ 格会进一步上升
(宠物肯定需要吃食物,食物目前的供应量不足)
2. 金币的价格会进一步上升
(前提是开放了土地售 √ 卖,根据官方的路线图来看,金 必 是 贝勾 买土地的材料)
3. 日常任务、 PVE :
人工操作游戏的时间成本会加大,收益可能会变高,毕竟多了日常任务和 PVE
4. 低阶挖金币工具推出不会对现有 必 价造成太大影响?
因为根据上一个版本推出的低阶的挖木头类的工具 -StoneAxe 对游戏毫无影响:冷却时间都是 1 小时,且合成成本: 3 个 StoneAxe=1 个 Axe ,产出几乎是一样的。但是 3 个 StoneAxe 的消耗比 1 个 Axe 要高,且交易次数增多(等同于质押 WAX 的数量变多),所以有 √ 钱的话宁可合成 1 把 Axe ,也不要弄 3 个 StoneAxe
农场世界拥有三种不同类型的资源(材料)对应三种不同类型的代 必 :
游戏币: Food- 食物 F 、 Wood- 木材 W 、 Gold- 金币 G (游戏内挖出的材料)
FW 代币: FWF- 食物、 FWW- 木材、 FWG- 金币(每种材料对应的代 必 )
游戏币和 FW 代币可以进行相互转换:
FW 代币 --> 游戏币,不需要手续费,比例 1 : 1 ;游戏币 -->FW 代 必 ,手续费 5%-8% 之间,每 1 小时刷新一次,因此强烈建议您等到手续费率为 5% 的时候再转出游戏币
Food :
挖矿过程中,穿戴的装备不同,消耗的体力点不同,通过食物可以恢复体力(注意:体力是人物的属性,而不是装备),目前: 1Food=5 体力,游戏人物的初始体力是 200 点,不穿戴会员卡的话体力上限是 500 点;可通过三种装备获得 Food 材料: Fishing Rod- 鱼竿、 Fishing Net- 渔网、 Fishing Boat- 渔船
Wood :
到目前为止,木材的用途只能用于合成装备,且是合成装备的主要材料;可通过四种装备获得 Wood 材料: Stone Axe- 石斧、 Axe- 斧头、 Saw- 手锯、 ChainSaw- 电锯
Gold :
挖矿的过程中,穿戴的装备不同,消耗的耐久度不同,通过金币可以修复装备的耐久度,目前 1Gold=5 耐久度,每类装备的耐久度在装备篇会给出。
除此之外,金币也是合成装备的必备材料之一;
可通过 1 种装备获得 Gold 材料: Mining Excavator- 挖掘机
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