
图观™小课堂是图观™策划的一档以直播教学类为主的知识课程,从0开始教你搭建数字 孪生应用,多元化场景构建。让你足不出户体验3D模型的搭建,用你的双手实现对未来的可视化。
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特效&背景

文章接 图观™小课堂知识点——场景编辑器, 点击回顾内容。
·打开场景编辑器(从官网首页 http://www. tuguan.net/ 进入)
·增加雾气特效:右侧面板“特效设置”标签-勾选雾-调整相应参数(例如:结束距离增加20000米)此时远处出现了雾气,使得场景更加自然了。
·添加辉光效果:勾选“ 辉光属性”-调整参数(将阈降到0.8)场景中较亮的部分出现辉光效果。
·LUT功能(滤镜):勾选LUT-在默认预置中有很多常用LUT效果-调整LUT预设。例如: 暮光、灰度、青松等效果。
·其他特效:设置其他特效例如:全局投影、胶片颗粒、景深、 锐化、色差等可快速提升画面效果。
·背景设置:打开场景编辑器中第四个标签页:“背景设置”-默认选择场景背景为“环境光照贴图”-设置改为“图片”此时背景就发生了变化,同时也支持自行上传图片、支持设置多种颜色以及渐变过度颜色填充背景。
图标设置

在对象设置的资产库中,端渲染场景编辑器内置了很多种类的图标,可以在”资产库”图标分类中找到它们。图标的类别分为: 市政设施、市政建筑、人员、车辆、飞行器、船舶,共6大类。
·使用方法:在“市政建筑”分类下找到“ 写字楼”图标,将目标图标拖拽到场景合适的位置中即可。
·图标设置属性:在“属性面板”中,点击“底图样式”可修改图标的形状。点击“背景颜色”可调节图标颜色、在“文字设置”中“添加文字”内容(例如:修改为写字楼ABC)同时支持修改字体的字号、颜色、加粗、 斜体等属性。默认字体为图标正上方,可通过“横向偏移”“纵向偏移”调整文字与图标的布局。(设置合适的参数,把字体移动到图标左侧或右侧。例如:横:0.7,纵:0)支持调整图标大小:调整相应参数能将图标与文字同时进行缩放。(例如:点击“缩放”参数前面的“锁定”图标,将数值调整为2倍,使三个轴统一缩放;)
建筑结构设置
在我们的项目中,特别是 智慧城市或者智慧园区类的项目中,建筑都是一种比较重要的对象类型。图观™3.0端渲染场景编辑器内置了“创建建筑结构”的功能,可根据需要快速定义建筑与楼层,并且帮助实现默认“建筑楼层剖分”效果,为后续接口开发提供了便捷的通道。
·创建建筑结构:“对象”设置面板-顶端点击“新建建筑”的图标-创建“建筑结构”-创建完成后出现“Building”的特殊对象-点击“...”菜单中选中“编辑建筑”-此时面板进入Building这个对象的内部属性-点击“新建楼层”将楼层命名为“五楼”楼层数修改为“5”
接下来将相关模型导入场到该结构中-选中“Building”层,点击上方的“导入场景对象”图标,导入建筑A-再次选中“5楼”点击“导入场景对象”将需要用到的场景模型全部导入(桌椅等模型),完成建筑结构的创建。

·建筑自动剖分:返回到“对象”列表-选中“Building”建筑对象,点击“建筑属性”选项-默认选中为“楼体外观”我们改选为“五楼”时就会看到此建筑被自动剖分,露出我们想要看到的当前楼层模型。以此类推,当我们设置多个楼层时,也可以通过这个选项查看不同的楼层剖分状态。
状态设置
在图观™3.0端渲染场景编辑器中,可以为场景设置若干状态。让每个状态显示不同的对象、光照、特效、背景等,并且可以在状态间平滑切换,实现诸如昼夜切换,模型下钻,镜头移动等效果。现在让我们一起学习这些在此场景中创建:白天、傍晚、聚焦建筑A、剖分楼层四个状态如何设置。

·状态1:白天状态设置:-首先点击界面上方“状态编辑”。-在“状态编辑”模式下,界面左侧为状态列表,右侧为选中状态下的对象、灯光、特效、背景、视角设置。-将当前的默认状态改名为“状态1”,因当前场景就是白天,所以我们保持现状即可。-点击“属性面板”中的“视角设置”使用鼠标,将场景调整到合适的角度。点击“视角设置”中“采集当前摄像机视角”,即可把当前视角的摄像机参数自动写入到相关设置中。

·状态2:傍晚状态设置:-点击左侧“状态列表”,新建“状态2”保持对象列表不变。-“灯光设置”标签页下将天空主光源改为“黄昏1”-打开“特效设置”标签页-将画面特效进行参数调试保持辉光和雾这些参数不变-视角设置保存当前摄像机位置-点击“采集当前摄像机视角”完成“状态2”的设置

·状态3:聚焦建筑A设置:-在左侧状态列表,新建“状态3”。-我们将“灯光设置”标签页下点击选择“信息化蓝”。-改变视角调整建筑A位置,使得视野聚焦到建筑A上。-再次点击“采集当前摄像机视角”。

·状态4:剖分楼层:-在左侧状态列表下,新建状态4。-选中“建筑A”在“建筑属性”中选择“五楼”-再次改变视角并调整位置-点击“采集当前摄像机视角”好了,现在我们已经设置好四种状态。我们可以任意切换,场景会在这几个状态间平滑过渡。这些状态设置好后,也可以在后期为接口所调用。
坐标编辑
在项目实施的过程中,经常会为场景添加各种 散点、飞线或者热图等带经纬度的数据,但场景模型是没有经纬度信息的。为了解决这个问题,图观™3.0端渲染场景编辑器提供了“坐标编辑”这个功能。通过把场景与地图对齐这种方法,为场景附加经纬度坐标信息。

·坐标编辑:-点击“坐标编辑”-在左侧选择“地图定位”我们需要在中间工作区把场景和地图进行对齐。 工作区顶部的“模型操作”和“地图操作”两个按钮,分别调整模型和地图。-选中“模型操作”,将场景视图调到一个较为有特点,容易参照的位置。-选中“地图操作”,将地图缩放移动到场景所在城市区域。-这里可以不断切换“模型操作”和“地图操作”,最终使两者重合。(例如:我们示例场景为 深圳湾,将“模型操作”定格 深圳湾体育中心附近,再进入“地图操作”将地图调整到该位置与其重合。)这时我们已经把地图坐标通过手动对齐的方法赋予了场景,我们的场景现在就有经纬度信息。
场景发布
在场景发布前,我们需要将场景存盘,预览一下效果是否存在问题。在预览窗口我们同样可以选择不同状态,查看场景效果是否与我们的操作保持一致。若没有问题,则关闭预览,点击界面右上角的“发布”按钮,进入发布页面。

·目前图观™3.0端渲染场景编辑器仅支持“公开访问浏览”发布模式,点击“发布”按钮。

·场景审核通过后,我们可以“复制浏览地址”,进行场景浏览,也可以“复制项目调用地址”,给开发人员进行使用。
9.16日,图观™数字孪生可视化引擎新版本上线了,新版本更新了端渲染场景编辑器部分功能,新增统一接口调试器,统一开发 API功能,详情可点击详情可 点击产品|图观™V3.0全新上线查看。
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