一个简单炫酷的前端小项目(html+css+js)----3D图片演示

前言

对于学前端的小伙伴来说,吸引你们入坑的大都是一些炫酷的页面。但往往那些页面的源代码对初学的伙伴们都不太友好。今天给大家分享一个代码简单、适合初学者、高级感炫酷感爆棚的特效页面(有npy的快乐加倍!)。


一、页面特效效果展示





注:上述效果图只是部分效果,原谅我还没有学会自制gif图!


二、功能描述

1、打开页面,所有图片会自动转动

2、图片的大小和间隔可随鼠标滚轮滚动而改变

3、鼠标按住页面任意位置,拖动光标,页面可随之旋转

三、功能实现

1.创建一个父容器,将所有照片叠放在一起

代码如下(html):


 

     

   

     

     

     

     

     

     

     

      

      


     

       

     

  


     


     

3D Tiktok Carousel

   

   

 


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2.给所有照片加上旋转动画

代码如下(js):


function init(delayTime) {

  // 给所有的图片加动画

  for (var i = 0; i < aEle.length; i++) {

    aEle[i].style.transform = "rotateY(" + (i * (360 / aEle.length)) + "deg) translateZ(" + radius + "px)"

    aEle[i].style.transition = "transform 1s"

    aEle[i].style.transitionDelay = delayTime || (aEle.length - i) / 4 + 's'

  }

}

setTimeout(init, 1000)

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3.监听鼠标事件

代码如下(js):


// 滚轮滚动

// 监听鼠标滚轮事件,该函数不用调用直接生效

document.>

    // console.log(e)

    e = e || window.event

    var d  = e.wheelDelta / 10 || -e.detail

    radius += d

    init(1)


var sX,sY,nX,nY,desX = 0 , desY = 0, tX = 0,tY = 0;

// 鼠标拖动页面

document.>

    // console.log(e);

    e = e || window.event//防止出错,如果e不存在,则让window.event为e

    var sX = e.clientX,

    sY = e.clientY

    //监听鼠标移动函数

    this.>

        console.log(e);

        e = e || window.event//防止出错,如果e不存在,则让window.event为e

        var nX = e.clientX,

            nY = e.clientY;

        desX = nX - sX;//在x轴上滑动的距离

        desY = nY - sY;

        tX += desX * 0.1

        tY += desY * 0.1

        // 让页面跟着鼠标动起来

        applyTransform(oDarg)

    }

    this.>

        //每个多久实现一次setInterval

        oDarg.timer = setInterval(function(){

            desX *= 0.95

            desY *= 0.95

            tX += desX * 0.1

            tY += desY * 0.1

            applyTransform(oDarg)

            playSpin(false)

            if(Math.abs(desX) < 0.5 && Math.abs(desY) < 0.5){

                clearInterval(oDarg.timer)

                playSpin(true)

            }

        },17) 

        this.= null 

    }

    return false

}

function applyTransform(obj){

    if(tY > 180)tY = 180

    if(tY < 0)tY = 0

    obj.style.transform = `rotateX(${-tY}deg) rotateY(${tX}deg)`

}


function playSpin(yes){

    oSpin.style.animationPlayState = (yes ? 'running' : 'paused')

}


总结


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