终于有人把BungeeCord群组服搭建教程方法讲明白了

前言 其实这个教程我很早就想弄了,因为mcbbs现存的bungeecord教程(来自http://www.caichen.cc/thread-450015-1-1.html)实在是太旧了!新版本bungeecord对配置, SQL数据库需求以及版本要求都做了很大改动,因此特开此贴!(当然如果我有什么说的不对的 地方也请各位大佬们指出)

Tips:由于本人才疏学浅,故该教程暂时只提供Windows操作系统版 本(演示系统:WindowsServer2012R2)

 一.什么是BungeeCord? 部分内容转自天空学院:BungeeCord跨服群组是很流行的一种分布式部署Minecraft服务端从 而提高服务器硬件资源利用率的技术。(说白了呢就是可以把多个服务器连起来让玩家以为他只 是在一个服务器中跳转)

 二.如何下载BungeeCord 虽说这玩意是spigotmc团队制作的,但是你不需要BuildTools进行构建,只需要在官方的自动 构建界面(Jenkins)下载就可以了 Jenkins地址:https://ci.md-5.net/job/BungeeCord/ 我们打开这个网站了以后可以看到这样的界面 您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!

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【新版】BungeeCord群组服搭建教程(简直是傻瓜式的) - 联机教程 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - https://www.mcbbs.net/thread-771295-1-1.html 2/9 那么,这些东西到底是什么意思呢? 根据上图所说,我们下载红色框和蓝色框内的文件,并且将红色框文件放入一个新建文件夹 内(当然这是为了整洁,如果你想放到桌面啊,C盘根目录什么的也随便你),将蓝色框文件放 入根目录(指你放红色框文件的那个目录)中的“modules”文件夹,完成后见下图: 我的世界官网 中文百科 Java版服务器列表 基岩版服务器列表


【新版】BungeeCord群组服搭建教程(简直是傻瓜式的) - 联机教程 - Minecraft(我的世界)中文论坛 https://www.mcbbs.net/thread-771295-1-1.html 3/9 至此,你已经完成了BungeeCord的下载 三.构建BungeeCord Tips:其实构建这个词不太明确,我想表示的意思为“运行,启动”注意:

在本章开始前,我希望您做以下几件事:

 1.请注意你是否显示了文件后缀名(由于操作系统的不同,这里请各位自行百度) 2.为了更好的修改配置文件等,推荐您安装Notepad++(本文也将使用该软件进行演示) 我们在根目录下创建一个txt文件,改名为XXX.bat(随便命名,个人喜欢写start): 使用Notepad++打开(右键该文件,点击Edit with Notepad++,当然,绿色版除外) 在里面输入以下代码并保存(点击窗口上方的保存键) 01. [url=home.php?mod=space&uid=39305]@echo[/url] off 02. Java -Xmx1G -jar BungeeCord.jar 03. pause 复制代码 Tips:这里的Java指的是调用Java指令(绿色版Java请将这里改为"你的Java安装文件夹\bin\java.exe") -Xms1G指的是设置最大内存为1G(当然你也可以写成1024M,甚至更大,不过那仅限64位Java) 这样之后,你就可以双击你修改好的文件运行你的BungeeCord咯 三.配置BungeeCord 我们运行start.bat 大概变成这个样子了BungeeCord就架设好了


 【新版】BungeeCord群组服搭建教程(简直是傻瓜式的) - 联机教程 - Minecraft(我的世界)中文论坛 https://www.mcbbs.net/thread-771295-1-1.html 4/9 但是不要着急,我们先把BungeeCord关了来修改配置文件 注意:BungeeCord端的关服指令不是stop而是end 然后我们来看看新生成的文件 综上所述,你其实只需要修改config.yml就好了 我们打开config.yml,你会看到一堆你不认识的东西。


【新版】BungeeCord群组服搭建教程(简直是傻瓜式的) - 联机教程 - Minecraft(我的世界)中文论坛 https://www.mcbbs.net/thread-771295-1-1.html 5/9 收起 Tips:有的新腐竹修改完配置文件了以后发现控制台发送【严重】信息,无法继续,这里请大家 将config.yml的编码一律改为UTF-8编码即可解决(或者是你的配置文件格式错误,如每一项与 数值之间都有一个空格) 01. 很好,mcbbs成功把我码了半个小时的配置文件弄没了。。。。 复制代码 注释: 1.为了安全起见,请将这里改为 01. groups: {} 复制代码 2.设置BungeeCord后端的子服务器端口和信息。


 “lobby”是服务器名,将在BC命令和BC插件中使用; “address”是子服务器的地址,如果设置为127.0.0.1:25500,就是连入在同一台电脑上面开启的端口为25500的子服务器; “restricted”如果设置为true,那么没有“bungeecord.server.服务器名”权限的玩家将无法连入这个子服务器; “motd”仍然是客户端列表看到的服务器介绍 

01. servers: 复制代码 当然,如果你使用第三方motd插件,那么这里的motd设置将会无效 


3.TAB项有以下三种可以选择 GLOBAL_PING: 显示玩家连接到BC代理端的延迟. GLOBAL: 同上,但是不会更新ping的数值. SERVER: 显示玩家连接到当前所在的服务器的延迟.


4.这个选项是用来穿透BC直接获取后端服务器ping信息,例如motd和人数等。开启后将无视BC端设置的motd等信息(你可 以在你的默认服务器设置好motd,然后bungeecord会读取那个motd而不是配置文件里的那个连双行都不支持的简易motd) (或者你可以直接安装Colormotd到BungeeCord进行配置,同时关闭这一项) 


5.如果设置为true,玩家每次登陆到BC群组时,都会进入你设置的默认服务器(一般是登陆服);如果设置为false,那么玩 家加入BC群组时会进入上次退出的服务器,为了安全请设置true 6.是否启用真实IP和UUID转发功能。本功能需要后端的子服务器为spigot服务端或者cauldron(MCPC+)服务端,并且在其 “spigot.yml”中设置“bungeecord: true”。两边都开启后,后端服务器可以获得玩家的真实IP和UUID,两边任何一边没开启, 将导致后端服务器获取的IP全部是127.0.0.1,UUID是离线模式下的UUID(不利于banip) 

四.配置子服务器(转自天空学院) 请将你子服务端目录下的“bukkit.yml”中的“connection-throttle”一项的数值修改为“-1” 请将你子服务端目录下的“server.properties”中的“server-ip”一项的值修改为“127.0.0.1”(原因请参见另一篇关于漏洞 解析的帖子) 为了提高安全性,请确保你的服务器防火墙阻断了玩家直接连入后端服务器的请求(最好只给你的BC端开放唯一一 个外网端口) 添加服务器列表页图标的方式和普通服务器一样,放一个64*64像素的png文件到BC端文件夹即可,图片名称“server-icon.png” 如果你想获取到正版玩家的UUID,请在BungeeCord的“config.yml”中设置“ip_forward: true”,并使用spigot/cauldron 作为子服务端,然后在“spigot.yml”中设置“bungeecord: true”

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