你好啊,我是雨飞,见字如面。感谢阅读,期待我们下一次的相遇。
最近带队了老徐副业星球的 Coze 小项目,现在过去了两周的时间,不少同学都已经学习到图像流了,有的同学还特别创新,搭建了很多有意思的 Bot。
当然,在学习过程中,雨飞也发现了大家出现的一些问题,总结了 7 条关于 Coze 学习和设计的原则,希望对学习和使用 Coze 有所帮助。
7 条原则
1、先简单后复杂,能使用提示词解决的,就不要考虑多加一个插件;同样道理,能用提示词加1-3个插件去解决的,就没有必要直接考虑工作流 2、超过3个插件以上,单纯依靠提示词本身去实现功能会很麻烦,这时需要考虑使用工作流。
3、避免工作流的过度封装和嵌套。在工作流中可以调用工作流,考虑到实际使用,建议最多嵌套层数不超过3层。即一个工作流A可以调用B工作流,然后B工作流中会调用C工作流,这种是比较合适的。
4、不要等工作流全部搭建完毕再调试,这样不便于查找和发现问题。初期,建议每增加5个左右节点就试运行下效果,后面可以根据实际进行改进。
5、一开始搭建,先以功能为主,能够实现效果之后,再考虑对响应时间或者工作流的细节进行优化。
6、优先尝试成本低的操作,比如更换不同大模型,迭代提示词。然后可以根据实际情况,尝试复杂的节点,比如代码节点、数据库节点等。
7、要细心,有的时候线连错了,或者引用的变量弄错了,不注意的话,会很耗时间。
学员的感悟和思考
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欢迎一起来玩 Coze,留下你的名字,祝,心想事成?。
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