练习:从jni层获得一个字符串,在屏幕上显示,当然是手机屏幕
要求:
1.需要包含三层结构:JNI, java framework, java application
2.字符串的内容为“Hello from JNI !”,必须在JNI层定义
这个练习是在Android的源码工程下做的,我的Android源代码路径为/Android/android-1.6_r2
开工:
1. JNI层 :在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni 路径下创建例子 android_mytest_hellojni.cpp 文件,这个文件就是在 JNI 层实现接口。文件内容如下:(可参考同一目录下的 android_debug_JNITest.cpp 文件编写)
- #define LOG_TAG "HelloJNI"
- #include "jni.h"
- #include "nativehelper/JNIHelp.h"
- #include "utils/Log.h"
- #include "utils/misc.h"
- namespace android {
- static jstring android_mytest_hellojni_displayString(JNIEnv *env, jclass clazz)
- {
- return env->NewStringUTF("Hello from JNI!");
- }
- /*
- * JNI registration.
- */
- static JNINativeMethod gMethods[] = {
- /* name, signature, funcPtr */
- { "displayString", "()Ljava/lang/String;",
- (void*) android_mytest_hellojni_displayString },
- };
- int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env)
- { //此处的目录结构就是在Javaframework层的文件目录,且必须一致
- return jniRegisterNativeMethods(env, "android/mytest/hellojni",
- gMethods, NELEM(gMethods));
- }
- };
2. JNI 层:对编译的修改配置
2.1修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目录下的Android.mk
文件,在LOCAL_SRC_FILES:= \
下面加上
android_mytest_hellojni.cpp \
2.2修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目录下的AndroidRuntime.cpp
文件在extern int
后面添加
extern int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env);
然后在static const RegJNIRec gRegJNI[] =
{下面添加
REG_JNI(register_android_mytest_hellojni),
这样,JNI层的修改就到此为止了。
3. Javaframework 层:在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/ 新建文件目录 mytest ,在该目录下新建文件 hellojni.java 声明接口。内容如下:(可以参考 android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/debug 目录下的 JNITest.java 文件编写)
- package android.mytest;
- public class hellojni{
- public hellojni(){}
- //此处声明为public所以才可以被application调用
- public static native String displayString();
- }
4 .下面我们要对我们做过更改的 libandroid_runtime.so 和 framework.jar 进行重新编译。
在源代码工程目录下输入 make libandroid_runtime 重新编译生成 libandroid_runtime.so
…
target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/android_mytest_hellojni.cpp
target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp
target SharedLib: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_runtime_intermediates/LINKED/libandroid_runtime.so)
target Prelink: libandroid_runtime (out/target/product/generic/symbols/system/lib/libandroid_runtime.so)
target Strip: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/lib/libandroid_runtime.so)
Install: out/target/product/generic/system/lib/libandroid_runtime.so
然后再输入 make framework 重新编译生成 framework.jar
…
Install: out/target/product/generic/system/framework/framework.jar
5. 然后在 eclipse 里面或者在记事本等编辑器(这么说只是为了说明只需要源代码),新建 Android project ,例子的结构如下:
在 testApp.java 文件中的内容如下:
- package com.integration.test;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.widget.TextView;
- //需要import自己定义的包,包名可以根据文件目录结构得到
- import android.mytest.hellojni;
- public class testAPP extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- private TextView tv;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
- hellojni hello = new hellojni(); //调用自己写的JNI
- tv.setText(hello.displayString()+"");
- }
- }
然后将上述文件复制到 /Android/android1.6_r2/packages/apps ,然后看教程《在源码中编译自己的 Android project 》就可以在模拟器中看到该应用运行如下图